游戏商相继裁员 EA拟炒650人 停止开发部份游戏 包括一款《星球大战》
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继索尼(Sony)及微软,再有游戏商裁员!EA(Electronic Arts)经历去年两次大规模裁员后,最新宣布将裁员达5%或超过650人,以配合缩减办公空间及停止开发部份没有前景的游戏,而这次重组预计将在12月底前“基本完成”。
多款未确认作品也受累
EA又证实,将取消开发一款2022年宣布的未命名《星球大战》FPS游戏作品,将部份员工调回《APEX 英雄》、《钢铁人》和《黑豹》游戏。此外,还有多款未确认作品及《战地风云》战役模式的Ridgeline Games工作室将完全解散。
集团行政总裁Andrew Wilson昨日(28日)在给员工的备忘录中表示,正在精简公司营运,为各地粉丝提供更深入及更互联体验。他指出,裁员将使EA更专注于最大的机遇“包括拥有的IP、体育和大规模在线社区”。
资料显示,EA在去年初已裁掉800名员工,随后又裁掉旗下知名开发商BioWare工作室50名团队成员。
索尼微软游戏部门先后裁员
事实上,近期裁员的游戏商不只EA。索尼(SONY)周二表示旗下游戏业务公司索尼互动娱乐计划向PlayStation部门裁员约900人,占其员工总数的 8%;上月微软在收购动视暴雪(Activision Blizzard)3个月后,亦在其游戏部门裁员1,900人;腾讯(700)旗下Riot Games早前亦裁员11%。
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